Multiverso-Z

Bienvenido al

Un universo de rol que puedes leer, jugar y coleccionar. Todo empieza aquí, y todo empieza gratis.

Primera temporada · 41 capítulos

Multiverso-Z — Accede al lore gratis

Primera temporada

Accede al lore gratis

Los 41 capítulos que abren el Multiverso-Z. Hermanos que se convirtieron en guerra, reinas que fundaron mundos, paladines que persiguieron la gloria del Kwasar y una Luna que murió una noche.

Los capítulos de personaje vienen con audiolibro, para escucharlos mientras haces otra cosa.

Y esto es la Temporada 1. La historia sigue escribiéndose. Entrar en el Multiverso-Z

Fin de la Primera Temporada. La Temporada 2 ya se está escribiendo: entran capítulos y personajes nuevos.

Cómo jugar a los juegos de rol 5e — Accede al reglamento completo gratis

Aprende a jugar

El reglamento completo, gratis

105 lecciones que te llevan del primer dado al compendio de monstruos. En orden, sin tecnicismos y sin dar por supuesto que ya sabes jugar.

Basadas en el SRD 5.2.1 oficial, pero contadas de forma que se entiendan a la primera. No necesitas comprar nada para empezar.

Empezar por la lección 0

Llévatelo a la mesa

Las minis del Multiverso-Z

Los personajes que acabas de leer, en resina, sobre tu mesa.

Bundles de facción — monta tu ejército

Bundles de facción

Varias miniaturas en un solo lote, a mejor precio. Monta el ejército entero de una tacada.

Ver las facciones
Miniaturas de héroe — descubre la colección

Héroes individuales

Tu personaje, el que te ha enganchado leyendo. Uno a uno, con su peana y su pose.

Ver los héroes
Juega a los juegos de rol 5e como un Prime Hero — Next-Gen Intelligence

Nivel siguiente

Juega como un Prime Hero

Las reglas las tienes gratis ahí arriba. Esto es lo otro: lo que separa una partida correcta de una partida que tu mesa recuerda durante años.

  • Tokens 2D a medida. Convierte a tu personaje en una ficha real para la mesa.
  • Imprime y pinta. De archivo a miniatura terminada, paso a paso.
  • Crafting y escenografía. Montar el mundo, no solo describirlo.
  • Next-Gen Intelligence. Usar las herramientas que ya existen hoy para preparar aventuras, personajes y mapas en una tarde.

Pensar fuera de la caja no es saberse más reglas. Es traer a la mesa cosas que nadie espera.

Crear mis tokens 2D

Cómo empezó todo

El cómic

La historia de ARCADERS contada en viñetas. Si tienes un rato, bájate hasta el final.

Seguir leyendo el cómic

Recurso educativo independiente y no oficial, basado en el SRD 5.2.1 (CC-BY-4.0).
No afiliado a Wizards of the Coast LLC ni a Hasbro. Edad recomendada 16+.