Multiverso-Z
Bienvenido al
Un universo de rol que puedes leer, jugar y coleccionar. Todo empieza aquí, y todo empieza gratis.
Primera temporada · 41 capítulos
Primera temporada
Accede al lore gratis
Los 41 capítulos que abren el Multiverso-Z. Hermanos que se convirtieron en guerra, reinas que fundaron mundos, paladines que persiguieron la gloria del Kwasar y una Luna que murió una noche.
Los capítulos de personaje vienen con audiolibro, para escucharlos mientras haces otra cosa.
Y esto es la Temporada 1. La historia sigue escribiéndose. Entrar en el Multiverso-Z
01Kronos vs Seth
02El Cosmos
03Las Templarias
04Tara
05Genesis
06Tom, Cass y Max
07Ragnak
08Goddark
09Kira, Cala y Vega
10Nerok
11Genesis e Ivoryta
12Excalibur-4
13Rhex
14Genesis y EvoWild
15Los Seis
16Viktravian
17Genesis y la Piel de Marfil
18Merlín
19Zarek
20Genesis y la Piel Liberata
21Los Obispos Prenova
22Vaelis
23Genesis y Adagio
24El día que la Tierra fue a la guerra
25Yakal
26Primo
27Mirror Educatio
28Rokoso
29Genesis y la Sala Blanca
30Espada y Estrella
31Sahara
32Arkana
33Que nadie quede atrás
34Saga
35ObiceX
36La Sombra
37Akamy
38Sublime
39Demonnark
40La noche que murió la Luna
41Silke y Eklis
Fin de la Primera Temporada. La Temporada 2 ya se está escribiendo: entran capítulos y personajes nuevos.
Aprende a jugar
El reglamento completo, gratis
105 lecciones que te llevan del primer dado al compendio de monstruos. En orden, sin tecnicismos y sin dar por supuesto que ya sabes jugar.
Basadas en el SRD 5.2.1 oficial, pero contadas de forma que se entiendan a la primera. No necesitas comprar nada para empezar.
Empezar por la lección 0Llévatelo a la mesa
Las minis del Multiverso-Z
Los personajes que acabas de leer, en resina, sobre tu mesa.
Bundles de facción
Varias miniaturas en un solo lote, a mejor precio. Monta el ejército entero de una tacada.
Ver las faccionesHéroes individuales
Tu personaje, el que te ha enganchado leyendo. Uno a uno, con su peana y su pose.
Ver los héroesNivel siguiente
Juega como un Prime Hero
Las reglas las tienes gratis ahí arriba. Esto es lo otro: lo que separa una partida correcta de una partida que tu mesa recuerda durante años.
- Tokens 2D a medida. Convierte a tu personaje en una ficha real para la mesa.
- Imprime y pinta. De archivo a miniatura terminada, paso a paso.
- Crafting y escenografía. Montar el mundo, no solo describirlo.
- Next-Gen Intelligence. Usar las herramientas que ya existen hoy para preparar aventuras, personajes y mapas en una tarde.
Pensar fuera de la caja no es saberse más reglas. Es traer a la mesa cosas que nadie espera.
Crear mis tokens 2DCómo empezó todo
El cómic
La historia de ARCADERS contada en viñetas. Si tienes un rato, bájate hasta el final.
Seguir leyendo el cómic
Recurso educativo independiente y no oficial, basado en el SRD 5.2.1 (CC-BY-4.0).
No afiliado a Wizards of the Coast LLC ni a Hasbro. Edad recomendada 16+.





